跳到主要内容
Ram-Dawsonramdom.me

Flutter · Dart · 图形渲染与端侧推理

  • ▸首页→
  • ▸文章17
  • ▸分类4
  • ▸标签58
  • ▸归档→
  • ▸笔记8
  • ▸项目→
  • ▸关于→
© 2026 Ram-Dawson GitHub·RSS
标签 / GLSL

GLSL

1 篇文章

  1. WebGL2 / ANGLE 着色器编译卡死与长帧阻塞排查

    定位 Windows Chrome(WebGL2 → ANGLE → D3D11 fxc)下两类着色器编译退化:循环内动态索引常量数组导致的 144 秒无响应,以及动态光源循环内隐式偏导采样导致的 3 秒链接阻塞。

    三维与渲染·2026-11-13