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在三维场景里接入中文输入法:老式打字机的 RenderEditable 对齐与非阻塞动画
记录三维打字机放弃自建字符网格后,以 TextEditingController 为单一状态源,读取真实 RenderEditable 光标几何驱动字车与露纸滚动,并解耦中文输入法组合态与机械击键动画的过程。
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记录三维打字机放弃自建字符网格后,以 TextEditingController 为单一状态源,读取真实 RenderEditable 光标几何驱动字车与露纸滚动,并解耦中文输入法组合态与机械击键动画的过程。